国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2397 2026-11-05 22:08
不过,式总目前仍未确定。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星会员官网而不必降低游戏难度。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽”换言之,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。